Графічний процесор (GPU)

ВИЗНАЧЕННЯ графічного процесора (GPU)

Графічний процесор (GPU) – це мікросхема або електронна схема, здатна відображати графіку для відображення на електронному пристрої. GPU був представлений на більш широкий ринок в 1999 році і найбільш відомий своїм використанням у забезпеченні плавної графіки, яку споживачі очікують на сучасні відео та ігри.

РОЗБИВКА Графічний процесор (GPU)

Графіка у відео та іграх складається з полігональних координат, які перетворюються у растрові зображення – процес, що називається «рендеринг», а потім у сигнали, що відображаються на екрані. Це перетворення вимагає від графічного процесора (GPU) великої обчислювальної потужності, що також робить графічні процесори корисними для машинного навчання, штучного інтелекту та інших завдань, що вимагають великої кількості складних та складних обчислень.

До появи графічних процесорів наприкінці 1990-х графічним рендерингом займався Центральний процесор (CPU). У поєднанні з центральним процесором графічний процесор може підвищити продуктивність комп’ютера, приймаючи від центрального процесора деякі обчислювальні функції, такі як візуалізація. Це прискорює швидкість обробки додатків, оскільки графічний процесор може виконувати багато обчислень одночасно. Цей зсув також дозволив розробити більш досконале та ресурсомістке програмне забезпечення.

Обробка даних у графічному процесорі або центральному процесорі (ЦП) обробляється ядрами. Чим більше ядер має процесор, тим швидше (і, можливо, ефективніше) комп’ютер може виконувати завдання. Графічні процесори використовують тисячі ядер для паралельної обробки завдань. Паралельна структура графічного процесора відрізняється від структури центрального процесора, який використовує менше ядер для послідовної обробки завдань. ЦП може виконувати обчислення швидше, ніж графічний процесор, що покращує виконання основних завдань.

Термін “GPU” часто використовується як взаємозамінний з “графічною картою”, хоча ці два різні. Відеокарта – це апаратне забезпечення, яке містить один або кілька графічних процесорів, дочірню плату та інші електронні компоненти, що дозволяють графічній картці функціонувати.

Однак графічний процесор може бути інтегрований у материнську плату або знайдений у дочірній платі відеокарти. Спочатку комп’ютери високого класу єдиними мали графічні карти. Сьогодні більшість настільних комп’ютерів зазвичай використовують окрему графічну карту з графічним процесором для підвищення продуктивності, а не покладаються на графічний процесор, вбудований у материнську плату.

Хоча спочатку графічні процесори були популярні серед любителів редагування відео та комп’ютерних ігор, стрімке зростання криптовалют створило новий ринок. Це пов’язано з тим, що для видобутку криптовалют потрібні тисячі розрахунків, щоб додати транзакції до блокчейну, що може бути вигідним із доступом до графічного процесора та недорогим постачанням електроенергії.

В останні роки два видатні виробники відеокарт, Nvidia Corp. ( NVDA ) та Advanced Micro Devices Inc. ( AMD ), швидко пережили збільшення продажів та доходів в результаті видобутку криптовалют.

Це мало побічний ефект від розчарування споживачів, які не видобувають корисні копалини, які спостерігали зростання цін і висихання пропозиції. В результаті роздрібні продавці час від часу обмежували кількість графічних карт, які фізична особа могла придбати. У той час як майнери більш популярних криптовалют, таких як біткойн, перейшли на використання спеціалізованих та економічно вигідніших наборів мікросхем, які називаються інтегрованими мікросхемами (ASIC), а модулі обробки графіки все ще використовуються для видобутку менш відомих валют.